PDAce   PDAce   PDAce
 
סקירות ומדריכים
חפש
 
דף הבית
סקירות ומדריכים
השוואת מכשירים
מילון מונחים
תוכנות מומלצות
קישורים לאתרים נבחרים
הוראות שימוש באתר
מי אנחנו
טאגליינס
 
החיים מבעד ל-PDA
PDAce - Stories תוכנות מוזרות
התוכנות הכי מוזרות ןחסרות תועלת לפאלם

 
 
טאגליינס

מסכים - Transflective או Transmissive, למה זה בכלל מעניין אותנו

 
מאת: סער אביגור
ומה ההבדל בינהם
הקדמה "מילות מחץ" (BuzzWords בלע"ז), הם כלי העבודה המועדפים של איש המכירות. הן נשמעות מרשים, לא עולות כסף ובעיקר, ברוב המקרים למאזין אין שמץ של מושג במה דברים אמורים. אבל כשמתחילה להסתמן מגמה, וכך הדבר בתחום מסכי ה- LCD למחשבי כף-יד, רצוי לרענן מעט את הזיכרון הקולקטיבי של אלו העומדים לרכוש מכשיר חדש במיטב כספם וצפונית ל- 500 דולר.

רקע קצר. מחשבי כף יד הראשונים צויידו במסכי CSTN, שהתקדמו ל- DSTN כשלבסוף כלל השוק אימץ את טכנולוגיית TFT העדיפה מבחינת איכות הצפייה מאות מונים. הסברים טכניים על ההבדלים בין הטכנולוגיות אפשר למצוא בסקירה מעניינת של ED Hardy מעורכי אתר Brighthand , לפרטים לחץ כאן.
לענייננו יספיק לדעת שכיום כל/רוב מחשבי הכף-יד מרמת מחיר בינונית ומעלה מצויידים במסכי TFT LCD מה שמבטיח את איכות הצפייה העדיפה.

מסכי TFT LCD הראשונים היו בעלי תאורה אחורית, בטכנולוגית Transmissive (משלשון "העברת אור", במשמעות של שקיפות). אלו מאפשרים לצפות בתמונת מסך בהירה וקונטרסטית כל עוד שאין מאירים אותם מלפנים (למשל בתנאי חדר), אולם בתאורת חוץ (אור יום) תמונת המסך שלהם הולכת ומטשטשת עד לאטימות מלאה (שחור). כבר די ממזמן התבשרנו על פריצת דרך במסכים למחשבים קטנים וניידים (קטנים, בעיקר מסיבות של עלות ייצור) עם הופעת מסכי TFT LCD בטכנולגיה מתקדמת (ויקרה) יותר הקרוייה Transflective (מלשון החזר אור). לתקופת מה, כל מחשבי הכף-יד הנחשבים צויידו במסכים החדשים, ואלו הפכו לסטנדרד.

אז למה כל זה מעניין אותנו. ובכן, שכן לאחרונה ניתן להבחין במגמה ברורה אצל ייצרני החומרה, להחזיר לנו את מסכי ה- Transmissive, הנחותים יותר, כדי לחסוך בעלויות ייצור. OK. מותר. אז מה הבעייה. ובכן הבעייה היא שלא תמיד מקפידים להגדיר באופן חד משמעי את טכנולוגיית המסך. אז מה. ובכן זהו "מה" גדול מאוד כשמדובר, למשל, במחשבי כף-יד המיועדים לניווט, שעיקר השימוש בהם הוא בתנאי תאורת חוץ/יום. כן גם כשנוסעים ברכב (בפנים...), רמות התאורה הסביבתית יותר קרובות לתנאי "חוץ" מאשר לתנאי "פנים". בחירה במחשב כף-יד לניווט עם מסך Transmissive עלולה להסתיים בהרבה צער. מסקנה. דע את אשר אתה קונה, ואל תזלזל במילות מחץ, ורצוי. לפני שאתה קונה.
הסבר קצר, ובלתי מייגע ככל שאפשר, בכתבה שבהמשך.

מסך Transmissive

מסך Transmissive

תארוה אחורית. בתנאי אור יום (חוץ) כשהמסך במצב ON, תאורה ישירה מלפנים חולפת דרך פילטר מקטב קדמי, ודרך מסך ה- LCD החצי שקוף מגיעה לפילטר מקטב אחורי. שני הפילטרים "מבטלים" את התמונה המקוטבת לתופעת מסך "דהוי" ועד לתופעת "מסך שחור". בתנאי תאורת פנים (סביבתית/מפוזרת), התאורה האחורית אינננה מושפעת ועוברת ברובה לפני המסך.

מסך Transflective

מסך Transflective

תאורה קדמית, מאחורי הפילטר המקטב האחורי נוספה שכבת החזרת אור (ראי), המחזירה את תמונת המסך שנוצרת ב- LCD לפני המסך הקדמיים. במקרה זה, אפילו אם תאורת המסך תכבה (באופן רצוני, למשל ע"י לחיצה ארוכה על מפסק On/Off) אם המסך יכוון בניצב למקור אור קדמי (נניח אור השמש) תמונת המסך תשתקף לפנים משכבת ההחזרה. ייתרונה של שיטת Transflective באפשרות צפייה אופטימלית במירב מצבי הצפייה, אך גם בצריכת אנרגיה נמוכה יותר (חיי סוללה), שכן די בתאורה קדמית של LED צרכני אנרגיה צנועים למדי. חסרונה העקרי של טכנולוגיה זו, שימוש ב- LED זולים שאינם בעלי תאורה לבנה "טהורה", יוצר את תופעת "המסך הצהוב/כחול/וורוד וכיו"ב). על המחיר הגבוה יותר כבר דברנו..

אז מה בעצם היה לנו...

נתחיל במה שלא היה לנו. אין נאמר כאן ש- Transmissive זה רע וש- Transflective זה טוב. מה שכן, ברור שיש להתאים את מפרטי המסך לייעוד מחשב הכף-יד, ובעיקר להיות ער לאפשרויות.

טוב, אבל לא "בא לנו" לקרוא מפרטים. האם אפשר לזהות מסכי Transflective (ובדרך השלילה גם מסכי Transmissive) בלי לנבור בספרות טכנית. אז זהו. אפשר גם אפשר. פשוט לקחת את המכשיר מחוץ למבנה, ושם, לכוון אותו ב- 90 מעלות למקור אור חזק (שמש). מסך ה- Transflective יראה היטב גם בחוץ. בזווית נכונה כלפי מקור האור הוא יחזיר תמונה זוהרת וברורה. מסך ה- Transmissive יראה במצב הטוב "דהוי". במסכים גרועים במיוחד לא ניתן יהיה לראות את תמונת המסך בכלל.

מודגש כי ההבדלים ניכרים בעיקר בתנאי תאורת חוץ, ובתנאי תאורת פנים (חדר), תמונת המסך תראה היטב גם בזה וגם בזה.

(איורים טכניים: Precision Graphics)

כתבה זו התפרסמה לראשונה באתר PocketPC Freak.

 
1-Oct-2007